Sokoban est un jeu de réflexion dans lequel vous devez pousser des boîtes et éviter de vous faire couronner d'un seul niveau. Le jeu a plusieurs niveaux et chacun nécessite une stratégie différente de terminer. Lorsque vous progressez à travers les niveaux, vous pouvez rencontrer des blocages dans lesquels vous ne pouvez pas résoudre le casse-tête, peu importe ce qui vous déplace. Pour sortir de cette situation, vous devez annuler vos mouvements et essayer à nouveau. Cependant, il n'y a pas de règles spécifiques sur le nombre de fois que vous pouvez répéter un niveau.
Le jeu a été développé en 1980 par Hiroyuki imabayashi. Penser la lapin, basée à Takarazuka, au Japon, a publié le match en 1982. Ce fut un énorme succès et lancé un nouveau genre de jeux de casse-tête. C'était un énorme succès et a engendré d'innombrables copies, y compris le défi des copeaux les plus vendus et l'âge de pierre. Le jeu a été porté sur la plupart des plates-formes informatiques, y compris Windows et Mac OS.
La simplicité des jeux facilite les débutants de prendre et de jouer. Les règles de Sokoban sont simples: poussez des objets pour les supprimer. Vous pouvez pousser des boîtes horizontalement et verticalement, mais vous ne pouvez pas les pousser dans des carrés avec d'autres boîtes ou murs. Si vous pouvez réussir à effacer un niveau, vous gagnez le jeu! Ce jeu de réflexion basé sur la stratégie existe depuis 1982 et est un classique parmi les fans logiques.